Uygulamada Okulda Üniversite: Öğrencilerle Dijital Eğitsel Oyun Tasarımı Uygulaması
- Yavuz Samur – Bahçeşehir Üniversitesi
Bu çalışmanın amacı, “Okulda Üniversite” uygulaması sayesinde ilkokul ve ortaokul öğrencilerinin eğitsel 780 tasarlama süreci ile istedikleri bir konuyu 780laştırarak, hem konuyu öğreterek öğrenmeye çalışmak hem de öğrencilerin öğrenmekte zorlandıkları ya da öğrenirken eğlenmek istedikleri konuları kendi dijital eğitsel 780 tasarımlarıyla ilgi çekici hale getirmek ve uygulamada öğrencilerin konuyu tam olarak anlamalarına yardımcı olmaktır. Poster sunumla dijital eğitsel 780 tasarımı süreci, çıktıları, ders tasarımı ve deneyimler öğretmenlerle, eğitimcilerle, araştırmacılarla ve akademisyenlerle paylaşılarak ve Türkiye’de örneği çok ender olan uygulamanın yaygınlaştırılması hedeflenmiştir.