İçeriğe Atla Alt Bölüme Atla

Tadında Teknoloji

Projede, %90’ı bilgisayarla hiç tanışmamış 3-6 yaş grubu öğrencilerin, bulundukları bölgenin tüm dezavantajlarına rağmen teknolojiyle tanışarak eğitimde en üst seviyeye çıkması hedeflenmiştir. Gerçek hayatta karşılaşılan problemler, önce beyin fırtınası ve soru- cevap öğretim tekniğiyle çocuklara buldurulmuş, daha sonra bu problemler dramalaştırılarak 780la çocuğa kavratılmıştır. Teknoloji ile ilgili çocuklara bilgi verildikten sonra proje afişi hazırlamak için sanat etkinlikleri yapılmıştır. Böylece çocukların konu ile ilgili farkındalıkları iyice pekiştirilmiştir. Grup çalışması olarak yaptırılan proje afişleri için oylama sandıkları kurularak çocukların seçimle karar vermeleri sağlanmıştır. Seçilen proje afişi dijital postere dönüştürülmüştür. Projeksiyon cihazından açılan Voki, Web2 aracı ile çocukların birbirinden farklı karakterlerle karşılaşmaları, fiziksel özelliklerini seçmeleri ve dijital iletişim kurmaları sağlanmıştır. Çekingen çocuklardan, Zoobe programıyla çocukların kendi seçtikleri karakterleri canlandırmaları ve özgürce konuşturmaları istenmiştir. 3 boyutlu çalışmalar, Actionbound 780u, canlı webinar görüşmeleri ve kodlama ile çocukların çalışmalara aktif katılımı sağlanmıştır.