Poke-Street (Bir Kutu Oyunu)
- İsmihan Bahar Turgut – Eyüboğlu Eğitim Kurumları
Projemizde hazırladığımız Poke-Street kutu 780u farklı derslerde yer alan konuların keyifli bir şekilde öğrenilmesi ve konuların öğrencide kalıcılığı hedeflenmektedir. Bu projede, Pokemon 780u karakterleri, farklı içeriklerde hazırlanmış eğitici soru kartları ve 780 mekanikleri birleştirilerek eğitim sürecinin bir parçası olan 780 temelli öğrenmenin önemi vurgulanmaktadır. Tasarlanan bu kutu 780u, öğrencilerin ders içerisinde anlamakta güçlük çektiği soyut kavramları daha anlaşılır ve keyifli bir şekilde öğrenmelerini hedeflemektedir. Hedef kitlemiz 11-16 yaş arasındaki öğrencileri kapsamaktadır.
Öğretmenlerin ders içi gözlemleri sonucunda; öğrencilerin soyut kavramları somutlaştırarak ders içerisinde uygulamasında sorun yaşadığı fark edilmiştir. Bu problemi ortadan kaldırmak için Poke-Street Kutu 780u tasarlanmıştır. 780da 3D yazıcı ile basılan 4 adet Pokemon karakteri bulunmaktadır. Her Pokemon karakterine özel rengi ile tasarlanan bir 780 tahtası bulunmaktadır. Zar yardımıyla 780a ilk kimin başlayacağı belirlenmektedir. Sırasıyla zarda gelen sayının büyüklüğüne göre 780cular 780a başlamaktadır. 780 4 kişi veya 4 takım halinde oynanmaktadır. 780 tahtası üzerinde Pokemon karakterlerine ait özel güçlerin olduğu simgeler, Poketop simgeleri (Sürpriz jetonları) ve soru işareti simgeleri bulunmaktadır. Ayrıca 780 içerisinde Bilişim Teknolojileri dersine ait programlama dilleri (HTML, CSS, JavaScript, Python) ve Türkçe dersine ait Deyimler konusunda eğitsel soru kartları bulunmaktadır. Farklı dersler için o derse ait kazanımlara uygun soru kartları tasarlanılarak da kullanılabilir. Soru işaretine denk gelen 780cu, rastgele seçilen soru kartında çıkan soruya cevap vererek +3 puan kazanmaktadır. Özel güçlere ait simgelere denk gelirse +1 puan kazanmaktadır. Poketoplarda ise eğlenceli sürprizler bulunmaktadır. Örneğin, bir tur bekle, 10 puan kazandın vb. Poketoplar 780a artı ve eksi durumlar kazandırır. Tüm karakterler 780un ortasında bulunan siyah yuvarlak alana geldiğinde 780 biter. En hızlı tamamlayan +5 hız puanı kazanır. Tüm karakterlerin puanları toplanır ve 1. belli olur. 780cular 780 sonuna kadar puan toplayarak 780u tamamlar. Burada öğrencilerin karşılarına çıkan soru kartlarına verdikleri cevaplar sayesinde o dersteki konuya ait terimleri daha kolay öğrenmeleri hedeflenmektedir. Poketoplardaki sürpriz durumlarla birlikte heyecanlı ve keyifli bir ders ortamı deneyimlemeleri sağlanmaktadır. Projemizde yer alan kutu 780u ile öğrencilerin el-göz koordinasyonları, kazanma/kaybetme, strateji geliştirme, 767nin gelişmesi hedeflenmektedir. İçerisinde 3 Boyutlu modelleme, 780 temelli öğrenme, soyut terimleri somutlaştırmayı amaçlayan eğitsel soru kartları bulunan ve tamamı Türkçe olarak hazırlanan bir kutu 780udur.