İçeriğe Atla Alt Bölüme Atla

Canlılar Dünyasını Oyunla Keşfediyorum

Projede, “Canlılar Dünyası” ünitesinin öğreniminin kolaylaştırılması ve eğlenceli hale getirilmesi amaçlanmıştır. Yapılan etkinlik sonunda öğrencilerin aşağıdaki kazanımları ilgilerini çekerek, eğlenerek ve kolay öğrenmesi hedeflenmiştir. Hazırlanan uygulamayla öğrencilerin canlıların özelliklerini, benzerlik ve farklılıklarını canlılara örnekler vererek fark etmeleri ve öğrenmeleri sağlanır. Quiver uygulamasıyla öğrencilerin dikkatleri çekilir. Konuyu pekiştirmek için bilgi defteri ve hayvanları tanıyalım çark etkinliği de yapılır. Öğrenci, kazanımları 780, grup çalışması ve bilgi paylaşımı yöntemleriyle edinmiş olur. Sınıfta etkinlik uygulanırken öğrencileri gruplara ayırdıktan sonra zarflanmış ipuçları (canlıların bulunmasını sağlayacak nitelikte) verilir. Her zarfın içinde kullanılma sırası belli olan üç ipucu bulunmaktadır. Öğrenciler ipuçlarını sırasına göre okuyup masaya dizilmiş olan canlı resimlerini eleyerek sonuca ulaşırlar. Sonuca ulaşıncaya kadar canlıyla ilgili bilgileri de eğlenerek, kendi aralarında bilgileri paylaşarak öğrenmiş olurlar. Hangi grup hedeflenen sonuca daha çabuk ulaşırsa grup kazanmış olur.