Çiziyorum, Oynuyorum, Öğreniyorum
- Serkan Kulgi (skulgi@hotmail.com) – Mimar Sinan İlkokulu Muzaffer Adak – Özel Elit Gençler Koleji
Neredeyse hemen her gün yeni bir teknolojik gelişmenin yaşandığı bugünlerde, dinamik bir yapıya sahip olan ders işleyişlerinin gelişen ve değişen teknolojiden yoksun kalması, dersin verimliliğini olumsuz etkilemektedir. Çağımızın çocuklarının bahsi geçen teknolojik yeniliklerle içli dışlı olduğu göz önünde bulundurulduğunda, artık teknolojiyi değil okullara veya sınıflara sokmak, dersin bizzat kendisinde teknolojiye yer vermek kaçınılmaz bir hal almıştır. Proje, bu durumu avantaja çevirerek eğitim programlarını zenginleştirmeyi ve öğrenmenin boyutunu büyütmeyi amaçlamaktadır. “Draw Your Game” uygulamasının derslerde kullanımı, konuların gerçek hayatla nasıl bağdaşabileceğini ve öğrenmenin tam olarak gerçekleşip gerçekleşmediğini değerlendirebilmeyi hedeflemektedir. Uygulama sayesinde öğrenciler, herhangi bir dersin bir ünite konusunun içeriklerini, tamamen kendileri hazırlayarak bir 780a dönüştürmüş ve oluşturdukları 780ları hem oynayarak aktif öğrenmeyi sağlamış hem de 780larını akranları ile paylaşarak başarma hazzını tatmışlardır. Üstelik bunu yaparken, gün içinde maruz kaldıkları teknoloji bombardımanının olası olumsuz etkilerinden de korunmuşlardır. Uygulamanın kuralları gereği, öğrenciler düz beyaz renk bir zemin üzerine dilediği ünite konusunu işlediği sahneyi çizer. 780 alanını siyah renk, hareket etmesini istediği nesneler ve karakterleri mavi renk, zıplamasını sağlayacak alanları yeşil renk ve son olarak dokunulmaması gereken alanları kırmızı renk ile çizer. Sonrasında çizdiği 780 sahnesini akıllı telefon veya tablet aracılığı ile taratarak artık telefon veya tablette oynayabilecek konuma getirir ve bu şekilde 780u oynamaya başlar.